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 Tutoria lde como emular pokemon black y write en NO$GBA + roms

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☻Nico_Pokabu☻
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MensajeTema: Tutoria lde como emular pokemon black y write en NO$GBA + roms   Miér Oct 27, 2010 6:55 am

Ola [email=amig@s]amig@s[/email] del foro les e traido la solucion para pokemon ByW como en el emulador de nosgba
aparese una pantalla azul con un mensaje anti pirateo les e echo unos trucos para solucionarlo
y tambien para poder guardarlos a qui les djo las instrucciones y pasos para segir
ROMS Y EMULADORES


Antes que nada, estos son los roms oficiales:


Pokémon Black: [DD][MU]Pokémon Black
: Black modificado


Pokémon White: [DD][MU]Pokémon White
: White modificado



Acá los emuladores:


DeSmume: [DD][MU]Desmume 0.9.6 SNV 3769

NO$GBA 2.6a: [DD][MU]NO$GBA 2.6a



INSTRUCCIONES PARA DESMUME


1.- Descomprimir el emulador DeSmume en una carpeta exclusiva para él. También es recomendable descomprimir los juegos dentro de una carpeta llamada ROMS y configurar el emulador para guardar las partidas en la carpeta SAVE en Config ---> Path Settings



2.- Simplemente abre el rom en File ---> Open rom


3.- Si lo prefieres, ajusta los valores de Config ---> 3D y Frameskip para lograr la velocidad y la imagen deseada...




INSTRUCCIONES PARA NO$GBA


1.- Coloca el rom donde habitualmente dejas tus roms, abre el NO$GBA y carga el juego. Verás esto:



2.- Coloca los siguientes códigos Action Replay como te indico
Spoiler:
 




Asegurate que cada código lo debes marcar como Action Replay DS y como RAW así:



...después de haberlos introducido todos, activalos haciendo clic en sus respectivas casillas de verificación:




3.- Reinicia el emulador. Si ya tienes una partida guardada verás esto:




4.- Si inicias una nueva partida o quieres continuar con una ya guardada, debes desactivar todos los códigos antes de que el juego comience para que no tengas problemas:



5.- Para guardar el juego, activa de nuevo el código "Games run crash fix" y el código "Save fix" y listo; guarda la partida desde el menú del juego:






Importante; Deben ir activando y desactivando los código conforme los vayan necesitando. Deben activarlos para guardar y leer la partida pero deben desactivarlos cuando no lo necesiten y justo un momento antes de iniciar tu juego.



Para partidas provenientes del DeSmume:


Si ya habias jugado Pokémon Black and White en el DeSmume; sólo cambia la extensión del archivo de la partida de .dsv a .sav y con esto ya puedes usar tu partida de DeSmume en este proceso...


NOTA: Lo anterior funcionará si el tipo de guardado está definido como Autodetect y el tamaño del archivo sea de 512 Kb (es la opción predeterminada).


Y bueno, creo que por el momento es toda la información que puedo darles... y como supongo que a más de uno esto no le va a funcionar; traten de ser los más claros y específicos posibles cuando tengan problemas con este procedimiento ¿vale?


NOTA: Si experimentan el mensaje: The rom image has crashed es que algunos movimientos en el juego causan este error; para esto intenten desactivar los códigos durante el juego y activenlos cuando se necesiten...


COMENTARIOS

La emulación en Desmume es más fácil, ya que este emulador está mejor preparado para correr estos juegos sin tantas complicaciones, lo malo es que; en muchas PC parece no funcionar a buena velocidad, pero de cualquier modo, este emulador es el recomendado para probar los juegos en tu PC...

La emulación en NO$GBA se ha vuelto llena de errores debido a que, el emulador no está actualizado desde hace meses. Por tanto, la emulación en NO$GBA necesita códigos y parches para poder funcionar de una manera más correcta... pero de cualquier forma; los errores aparecen así que tengan precaución y guarden su juego frecuentemente y reinicien su emulador.


Por ahora es todo, dejen sus comentarios, dudas y todo lo relacionado con estos juegos...

Bueno esto es todo espero que les funcione
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